Potencieel idee/ mogelijke setting(en plaatjesloos)
Overview:
Een
Boardgame voor 3-4 spelers met:
-De
gameplay gebaseerd op FTL: faster than light.
-De “tegel
leg mechanic” van Carcasonne/GalaxyTrucker ect.
-Het spel
is semi co-op.
-Setting is
gebaseerd op waterworld.
-Simpel uit
te leggen, niet een te lange opzet tijd.
-Opzet tijd
max 10 minuten.
-Korte
beurten of gelijktijdige beurten.
-mogelijk
verborgen doel om te winnen. Of punten systeem.
Research:
Onderzoeksvraag:
Wat is het
verschil tussen boardgames en videogames maken.
Hoe kan ik
mijn kennis van videogames toepassen op boardgames.
Waar moet
ik aan denken.
Ander
werk:
Er is een
boardgame die op FTL lijkt.
Deze heet
Battlestations. Dit is niet de game die ik wil maken. Om te beginnen
heeft deze boardgame een handleiding van 100 pagina’s en is het
geclassificeerd als een light roleplaying game. Dit houd is
dat het eigenlijk meer een pen en paper roleplaying game is
dan een boardgame.
Dingen
die werken:
Het bouwen
van dingen werkt.
Het zien
wat je maakt werkt.
Gelijktijdige
beurten zorgen voor goeie flow. Maar minder interactie met
elkaar.
Samen een
groot probleem oplossen/vijand verslaan/overleven werkt.
Research.end
Uitleg:
Dingen
tussen [] zijn opties. Mogelijk wordt dit aangepast naar 1 van de
dingen.
Je speelt
met 1 [karakter/familie] op een [schip/vloot]. Het is de bedoeling
dat je niet verhongert. En dat je [schip/vloot] heel blijft. Gelukkig
is het allemaal hout. En kan je dus redelijk makkelijk [een reparatie
doen/een aanbouw maken] mits je voldoende hout hebt. om aan materiaal
te komen kan je ruilen met andere spelers of via [mensen die onderweg
tegen komt].
Ook moet je
je [schip/vloot] beschermen tegen piraten en andere willekeurige
events.
Dit doe je
door middel van een kanon dat je misschien wel hebt op je
[schip/vloot] of misschien heb je wel een [pijl en boog/handgeweer
met een paar kogels/mes]
Ik wil het
een verhalend spel maken. Je karakter(s) hebben een naam. Ze kunnen
dingen Er gebeuren dingen. Jullie hebben een doel. Maar het gaat om
de reis.
Woorduitleg
Boardgame:
Een
bordspel is een spel dat je met een aantal spelers aan een tafel
speelt. Vaak op een kartonnen bord.
Als je met
kaarten speelt zonder een bord wordt het een kaartspel.
FTL:
faster than light:
Een
videogame waar je met een ruimteschip en crew door de ruimte vliegt
om een belangrijke informatie naar je thuisbasis te krijgen.
Onderweg
naar de basis kom je vijandelijke schepen, piraten en burgers tegen.
En er
gebeuren constant onverwachte dingen. De gameplay is het
managen van je crew. Door ze in bepaalde kamers te zetten. En ze daar
te laten werken of reparaties uit te voeren. Het is een spel voor 1
persoon.
Tegel
Leg Mechanic:
Het kunnen
“bouwen” van extra tegels. Of spelers nou 1 geheel maken. Of iets
apart hebben.
Het is
aangenaam om iets op te bouwen. En ook echt te kunnen zien wat je
opbouwt. Ook zorgt het ervoor dat de game iedere keer anders kunnen
zijn.
Semi
Co-op:
Spelers
spelen samen. Maar het is ook belangrijk om zelf te overleven.
Mogelijk
kan een speler zich tegen de rest keren. Of is er een puntentelling
en de persoon met de meeste punten wint.
Het is
belangrijk dat je niet kan winnen in je eentje. En dat je ook dingen
voor de groep moet doen.
In het
kort: Samenwerken is belangrijk. Maar je moet ook aan jezelf denken.
Waterworld:
Waterworld
is een film waarin de wereld overspoeld is met water. En mensen in
moeilijke omstandigheden moeten overleven. “Zand/potgrond” is een
zeldzaam goedje. Mensen leven in boten, of maken drijvende dorpen.
er is geen
politie meer. Dus piraten zijn een constant gevaar.
In mijn
geval wil ik een wereld waar het normaal is om op het water te leven.
De wereld hoeft niet perse helemaal water te zijn. Dit is puur
declaratief.
Roleplaying:
Pen and
paper roleplaying games zijn meer ervaringen dan spellen. Er is een
dungeon master. Deze speelt de tegenpartij. En deze maakt het verhaal
en wat je tegenkomt. Over het algemeen wordt dit allemaal zelf
bedacht.
De spelers
maken hun eigen karakter. En vullen een “Character sheet”(zie
links) in.
En dan
praten ze over wat er gebeurt en wat ze gaan doen. En gooien af en
toe een dobbelsteen om te kijken of dat lukt.
Vrienden(doelgroep):
Mijn
vrienden zijn mensen die best wel eens een bordspelletje willen doen.
Maar ze niet perse zelf kopen. Ze willen best een ingewikkeld spel
spelen. Maar de voorkeur gaat uit naar iets wat snel op tafel ligt.
Leeftijd:
18-28+
Flow:
De flow van
een game is hoe de spanningsboog werkt. Voor een boardgame is het
belangrijk dat je niet te lang op je beurt moet wachten. En dat je
beurten leuk blijven. Dus niet 10 minuten wachten en dan 1 stap
zetten, en klaar.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten