maandag 13 april 2015

Hypotheses

lijst van Hypotheses:

  • Dingen bouwen is leuk.
  • Leuk is goed.
  • het is fijn om een pion te kunnen verplaatsen.
  • er moet randomness in een game.
  • een game kan je een verhaal laten beleven.
  • setting is meer dan een decoratieve laag.
  • beurtlengte moet niet langer zijn dan 1-2 minuten.
  • gelijktijdige beurten zorgt voor minder interactie met elkaar.
  • zinvolle interactie met andere spelers is leuk.
  • Het is verhalender om een speler 1 persoon te laten zijn.
Boardames die verhalend zijn:
  • Mansions of madness
    • Bordspel over een aantal mensen die in een huis moeten overleven. er is een redelijk lange opzet tijd, het is een coherent verhaal dat je doorspeelt met iedereen. 
  • Betrayal
    • Ook een bordspel waar een groep mensen in een huis begint. maar in tegenstelling tot mansions, is hier alles random, er is geen intro verhaaltje, en er kan van alles gebeuren. opzettijd is daardoor aanzienlijk kort.

More to come.

http://www.rikvanduijn.nl/research
is heel interesant.
hij heeft het ook over dingen die ik wil doen.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten