De tweede playtest van Survival vond plaats op 26 april 2015
Inhoud van de test:
de test versie van Survival richt zich op de core features.
deze zijn als volgt:
- Random Characters(name and character, history, trauma)
- Food als enige Resource
- 5 Werk locatie's
- 3x5 kaaten(event, hunting en cooking)
- een aantal items en skills
- 5 rondes.
- 4 spelers
Doel van de boardgame:
Het samen overleven van de problemen die het bordspel brengt. er is niet altijd een oplossing, soms moeten de spelers er het beste van maken.
de spelers krijgen allemaal een Willekeurig gegenereerd karakter. ieder karakter heeft een aantal voor en nadelen. de ene kan misschien goed koken. maar kan niet goed samenwerken. terwijl iemand anders bang is voor vuur, en goed is met een pikhouweel.
samen zijn deze spelers in een dorp aan het overleven, en moeten samen werken en samen overleggen wat ze het beste lijkt.
genoeg voedsel maken voor iedereen is en constant probleem. maar je wil ook graag dat je je gebouwen beter maakt.
maar de grootste problemen komen van buitenaf. jullie zijn niet de enige die voedsel te kort hebben.
misschien moet je maar iemand op de uitkijk zetten.
Verwachtingen en doel Test:
Voor deze test ging ik kijken hoe het spel met 3 spelers zou spelen.
of het makkelijker of moeilijker werd. en of mijn nieuwe regel over voedsel zou werken.
"het is niet meer verplicht om iedere dag een kok te hebben. dit brengt wel nadelen met zich mee voor de spelers. Raw voedsel eten heeft 50/50 kans op voedsel vergiftiging. dit zorgt ervoor dat de spelers niet iedere dag iemand op koken hoeven zetten. maar ze hun geluk ook niet moeten pushen, anders is dat hun ondergang."
Resutaat en observaties:
mijn eerste observatie was direct aan het begin, we hadden ongeluk met de random elementen.
dus de nieuwe regel die ik gister had bedacht was direct nodig. zonder die regel was het spel niet gelukt, dus zoals verwacht, geeft de rauw voedsel regel meer vrijheid. ook is het spel een stuk moeilijker met 3 karakters.
de eerste vraag nadat het afgelopen was, was of ik meer kaartjes ging maken, zodat het spel langer duurt. dit zie ik als iets positiefs!
conclusie:
waarschijnlijk moet ik als er minder dan 4 spelers zijn, het aantal karakters alsnog op 4 houden.
dat 4e karakter is dan niet relevant voor je persoonlijke win condition. (overleven)
maar hij kan wel iedereen helpen.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten